lunes, 12 de marzo de 2007

Game play / Nivel 2


Esta imagen es un preliminar de cómo se va a ver la interfaz del segundo nivel en el modo de juego…

En este nivel el jugador tiene que llegar hasta el otro lado del baño y tomar la medicina antes de que se termine el tiempo… pero durante el recorrido tiene que esquivar diferentes obstáculos como agua derramada, rollos de papel que avienten otras secretarias, portazos y lumox hembra…

Falta poner el cronómetro

Creo que seria bueno poner animaciones como las de “good” o “bad” del pump it up cuando llegas a una pastilla k te da mas tiempo o cuando te caes.


1 comentario:

Zuthiel dijo...

Bueno yo digo que podemos poner como shadows o glows en las cosas de color verde y rojo, a mi siempre me ha dado la impresion de que esos colores significan bueno o malo... Pero si es bueno que quede bien definido que las pastillas te dan algo bueno.